Bei Wheelmap “Orte hinzufügen” in wenigen Schritten
Einloggen oder registrieren
Sobald Du einen neuen Ort bei Wheelmap markieren willst, wirst Du feststellen, dass Du Dich zuerst anmelden oder registrieren musst.

Wenn Du bereits ein Account bei Wheelmap besitzt, kannst Du Dich hier mit E-Mail und Passwort einloggen. Wenn nicht, dann klick bitte unterhalb des Login-Fensters auf das Dialogfeld “Registrieren”.
Hast Du alles richtig gemacht, siehst Du nun folgende Nachricht:
Die Bestätigungs-Mail
Achtung: Ist in Deinem Mail-Account keine Nachricht eingegangen, checke bitte auch den Spam-Ordner. Es kann vorkommen, dass die Bestätigungs-Mail fälschlicherweise dort landet.
Nach einem Klick auf den Link wirst Du zurück zu Wheelmap geleitet, wo die Registrierung abgeschlossen wird.
Anschließend wirst Du dazu aufgefordert, „Dein Profil [zu] bearbeiten“ .
Die Registrierung bei OpenStreetMap
Nun bist Du zwar bei Wheelmap registriert (Herzlichen Glückwunsch!), was aber noch fehlt, um Orte hinzufügen zu können, ist ein Account bei OpenStreetMap.
Dazu klicke bitte auf den Button „Jetzt verbinden“, um zu der Seite von OpenStreetMap zu gelangen.
Folgende Optionen stehen hier zur Wahl:
1. “Anmelden“ (wenn Du bereits ein Account besitzt),
2. Anmeldung über Deine OpenID (z.B. von Google, Yahoo etc.),
3. oder aber ganz normal registrieren – „Neu bei OpenStreetMap?“ – (wenn Du noch kein Account besitzt).
Wähle die dritte Option aus und registriere Dich.
Nach Akzeptieren der „Vereinbarung für Mitwirkende“ wird Dein Account fertiggestellt.
Und noch eine Bestätigungs-Mail
Achtung: Auch hier wird Dein Account erst dann freigeschaltet, wenn Du Dich mit Hilfe des Links in der Bestätigungs-Mail (Spam-Ordner gecheckt?) bei OpenStreetMap einloggst.
Fortan kannst Du auf der ganzen Welt Orte hinzufügen!





